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Terça-feira 2 de Março, 2010 Por: |
O truque para ser um jogador exitoso é aprender a
evitar as armadilhas perigosas e aterrorizar seus oponentes jogando mãos
poucas convencionais. Algumas mãos são perigosas. O pior tipo de cartas
que pode receber quando você joga No Limit Hold'em (fundo) são aquelas
muito boas para desistir e não o suficiente para aumentar as apostas.
Ainda que as cartas
altas são melhores que as baixas, na maioria das situações de Hold'em
fundo as cartas baixas um melhor fator de riscos contra beneficio
possivel. Normalmente se você paga com K-Q, te enfrentará a A-K, A-A,
K-K, ou Q-Q.
Quando o "flop" é por
exemplo Q-7-3, parece que você tem uma mão forte, mas se alguém segue
na jogada contigo depois do "flop" há uma grande possibilidade de que
você esteja perdendo.
Se afaste das
armadilhas
Está muito claro que
se teu oponente está disposto a jogar todas suas fichas com este "flop"
(Q-7-3) você está enfrentando a A-A, K-K, Q-Q, 6-6, 2-2 ou A-Q.
Quando você joga uma
mão como K-Q, A-J, A-10 você tem que ter muito cuidado quando tem o par
maior e teu oponente está apostando forte. N ã o duvide em desistir se
for um jogador sólido.
Agora paga um aumento
com um par pequeno (3s-4s-5s-6s). Essas cartas resultam muito mais
fáceis de jogar. Você não paga porque pensa que tem a melhor mão, se não
para fazer trinca no "flop". Se não fizer, é fácil desistir, mas se
abre sua trinca e você estiver enfrentando um par alto, você terá a
oportunidade de tirar todas as fichas de teu adversário.
É o mesmo processo
com cartas consecutivas de cor (7-8c, 6-7c, 5-6c) são um poquinho mais
difíceis de jogar que os pares pequenos mas você pode melhorar tua mão
com frequência. A chave é entrar no "pot" por pouco dinheiro e desistir
se o "flop" não te ajuda.
Por exemplo quando
você paga um aumento com 5-6c e o "flop" é 5-5-2, você poderá tirar
todas as fichas de um oponente com um "pot" alto porque é difícil que
acredite que entrou no "flop" com um 5 na mão.
Há uma grande
diferença entre as mãos perigosas de jogar (A-J, A-10, A-Q) quando há um
aumento e as cartas perigosas que t ê m (pares pequenos e cartas
consecutivas do me mso naype).
É fácil sair das
últimas e você é quem tem uma armadilha. É difícil sair das primieras e
você pode estar cánido numa armadilha.
Trate de ser o
jogador perigoso, não o jogador em perigo.
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