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Aprender a Jogar Poker, Omaha Pot Limit (só alto)

Quarta-feira 24 de Fevereiro, 2010

Por:
| ricardoapuy@pokerhispano.com

O jogo de Omaha (alto) está se tornando mais popular em sua modalidade de Pot Limit (a mais interessante). Na Venezuela, por exemplo, se pratica em vários cassinos, só ou em partidas mistas com No Limit Hold'em.

É um jogo fascinante por sua complexidade e as grandes variações de dinheiro que ocorrem em uma sessão. É perfeito para os jogadores que gostam de  apostar forte com riscos calculados, mas muito maiores que em Hold'em.

O fato de ter 4 cartas, 2 delas que obrigatoriamente você deve usar para fazer o melhor jogo de 5 cartas com as da mesa, permite uma grande quantidade de combinações. Isso significa que para fazer flush, por exemplo, você precisa 2 cartas do mesmo naipe em tua mão; mesmo que haja 4 cartas do mesmo naipe na mesa você não faz flush se tiver o A sozinho.

Tua mão Af-Jb-10d-10c (mesa Kf-9f-3f-7f-Ad você não tem flush).
Tua mão Af-Jb-10f-10c (mesa Kf-9f-3f-7f-Ad tem flush).

Isso aplica da mesma maneira para full e sequência.

Somente para a quadra você  usa a quarta carta com a mais alta:

Tua mão Af-Jb-10d-10c. Mesa Jc-Jd-7f-Jf-2d. Você tem quadra de Jc com A (rabo que não tem importância).

Mesma mão. Mesa 10b-10f-6c-Qb-Kd. Você tem quadra de 10s com os dois 10s de tua mão.

Como em Hold'em o maior defeito é jogar demasiadas mãos, mas a grande diferença é que é muito mais caro em Omaha. Quando se abre o flop sempre parece que você tem possibilidades de ganhar o pot pelas combinações que te dão as tuas 4 cartas iniciais, muitos jogadores continuam pondo dinheiro no pot com poucas possibilidades de fazer os nuts e com o passar do tempo terminam em segundo lugar perdendo todas suas fichas. Em Hold'em é muito mais fácil retirar-se porque você não "pega" o flop na maioria das vezes.

Para evitar cair nesta armadilha você deve selecionar muito bem as mãos para entrar em um pot.

Há dois princípios fundamentais a seguir:

  1. As 4 cartas devem ser conectadas, nunca entre com uma que no ayJuda (esta carta inútil Em inglês se chama "dangler"). Exemplos:
    Af-Jc-10b-6d,    Kd-Qb-10d-5f,     Jb-10c-9b-3d, etc...

    O caso único é quando a carta que não está conectada é do mesmo naipe que o A. Exemplos: Ad-Qf-10c-2d,     Af-Qc-Jb-3f, etc... e somente com o A, o que te dá um possível flush máximo. Este tipo de mãos se joga nas últimas posições ou nos blinds quando não há subida.

  2. Não se devem jogar os pares de 9s e menores.
    A razão é muito simples, em Omaha todos jogam com pares de 10s e mais altos, não serve pegar uma trinca de 4s ou 8s quando há cartas maiores na mesa. Na maioria dos casos, se houver ação, você perderá todo o teu dinheiro.

    Se não houver subida pré-flop você pode jogar com 10-9-9-8 ou J-10-9-9, mas cuide quando abre um flop comprometido e há ação. Exemplo: K-9-7,    A-Q-9,    9-8-7, etc...

    Outro erro caro que cometem muitos jogadores é forçar as apostas ao máximo no flop com uma trinca ou uma seqüência. Em Omaha cada carta que abre muda dramaticamente o valor da mão dos jogadores envolvidos. Com trinca ou seqüência no flop é melhor  controlar o pot a menos que você enfrente a um só oponente e ainda as possibilidades de perder, com os nuts neste momento, são muito elevadas. Exemplos:

    - Tua mão Kc-Kf-9b-3c.
    Flop Kd-8d-7b.
    Se teu oponente tem Jd-10d-9b-8c é favorito para ganhar a mão 68% das vezes (19 outs) assim que tua trinca de Ks será grande perdedora ao longo da jogada.

    - Tua mão Jd-10d-9b-8c.
    Flop Qf-9f-8d.
    Você tem seqüência máxima, mas se há muita ação deveria desistir. Desistir dos nuts? Sim senhor, se há mandada, subida e re-subida tua sequência maior tem poucas probabilidades de ganhar depois da quarta e quinta cartas comunitárias. O que podem ter teus oponentes?

    - A mesma seqüência com possibilidade de flush, ou full se tiver trinca ou dois pares com mãos como Q-Q-J-10,   J-10-9-9,    Af-Jf-10d-8b (neste último tem possível flush maior).
    Além de mãos como K-Q-J-10,    A-K-J-10 podem fazer seqüências maiores se abre um J ou um 10.

Todas as manos de estos ejemplos tienen posibilidad de mejorar en el turn o el river, la tuya no. Se tiver muita sorte e não abrem cartas que mudam os nuts do flop (seqüência Q-J-10-9-8) quase certeza que você repartirá o pot com 1 ou 2 adversários.

Isso nos leva à noção do "Redraw":

Um "redraw" é a possibilidade de melhorar tua mão no turn ou no river. OS NUTS NO FLOP NÃO SERVEM PARA NADA EM OMAHA SE VOCÊ NÃO TEM UM "REDRAW".  Estamos falando de seqüência, trinca ou dois pares (uma das piores mãos em Omaha).

Você não deve empurrar as apostas, especialmente com vários oponentes na mão, com seqüência ou trinca se não tiver saídas (outs) para melhorar tua mão.

Não há nada mais doloroso que perder uma trinca de As flopeado contra alguém que faz o "wheel" ("roda": seqüência A-2-3-4-5) no river com 6-5-4-3 na mão. Exemplo:

Tua mão = Ac-Ab-10c-8f.
A mão dele = 6f-5d-4f-3d.
Flop Ad-2b-9f, não parece perigoso, certo?
Manda o pot, ele paga.
Turn 7d.
Manda o pot, ele paga.
River 4b.
Manda teu fundo, ele paga e ganha com o "wheel".

Este tipo de jogada ocorre quase sempre em Omaha e apesar de que neste caso é correto empurrar na maioria é melhor controlar o valor do pot quando há vários projetos possíveis nas cartas comunitárias. Raras vezes uma mão de Omaha está a mais de 3 contra um para ganhar, contra vários adversários a trinca máxima ou a seqüência maior no flop não são favoritos para ganhar no river.

Conclusão:

Isso é só a ponta do iceberg deste jogo tão apaixonante que é o Omaha.

Você deve prestar atenção no flop e no turn em todos os projetos possíveis e agir em conseqüência. Não esqueça que teus rivais tem 4 cartas na mão e uma infinidade de combinações com as cartas da mesa. Sempre tenha um "redraw" para fechar um jogo maior ao que tem, isso fará de ti um ganhador.

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